选择排序java,选择排序JAVA

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java 选择排序法

你好,很小的错误,看下注释的地方

public class Outfile {

public static void main(String[] args) {

int a[] = { 20, 29, 21, 45, 68, 15, 3, 5 };

for (int i = 0; i a.length – 1; i++) {

int min = i;

for (int j = i + 1; j a.length; j++) {

if (a[j] a[min]) {

min = j;

}

}

if (min != i) {//这一段从上面内层的for拿了出来

int b = a[min];

a[min] = a[i];

a[i] = b;

}

}

for (int c = 0; c a.length; c++) {

System.out.println(a[c]);

}

}

}

运行结果:

3

5

15

20

21

29

45

68

java怎么让数组的数字从大到小排序?

将数字从大到小排序的方法:

例如简一点的冒泡排序,将第一个数字和后面的数字逐个比较大小,如果小于,则互换位置,大于则不动。此时,第一个数为数组中的最大数。然后再将第二个数与后面的数逐个比较,以次类推。

示例代码如下: 

public class Test { 

public static void main(String[] args) { 

int [] array = {12,3,1254,235,435,236,25,34,23}; 

int temp; 

for (int i = 0; i  array.length; i++) { 

for (int j = i+1; j  array.length; j++) { 

if (array[i]  array[j]) { 

temp = array[i]; 

array[i] = array[j]; 

array[j] = temp; // 两个数交换位置 

for (int i = 0; i  array.length; i++) { 

System.out.print(array[i]+”  “); 

}

数组对于每一门编程语言来说都是重要的数据结构之一,当然不同语言对数组的实现及处理也不尽相同。

Java 语言中提供的数组是用来存储固定大小的同类型元素。

你可以声明一个数组变量,如 numbers[100] 来代替直接声明 100 个独立变量 number0,number1,….,number99

扩展资料

Java中利用数组进行数字排序一般有4种方法:

1、选择排序是先将数组中的第一个数作为最大或最小数,然后通过循环比较交换最大数或最小数与一轮比较中第一个数位置进行排序。

2、冒泡排序也是先将数组中的第一个数作为最大或最小数,循环比较相邻两个数的大小,满足条件就互换位置,将最大数或最小数沉底。

3、快速排序法主要是运用Arrays类中的Arrays.sort方法()实现。

4、插入排序是选择一个数组中的数据,通过不断的插入比较最后进行排序。

Java的排序算法有哪些

java的排序大的分类可以分为两种:内排序和外排序。在排序过程中,全部记录存放在内存,则称为内排序,如果排序过程中需要使用外存,则称为外排序。下面讲的排序都是属于内排序。

1.插入排序:直接插入排序、二分法插入排序、希尔排序。

2.选择排序:简单选择排序、堆排序。

3.交换排序:冒泡排序、快速排序。

4.归并排序

5.基数排序

数据结构 java开发中常用的排序算法有哪些

排序算法有很多,所以在特定情景中使用哪一种算法很重要。为了选择合适的算法,可以按照建议的顺序考虑以下标准:

(1)执行时间

(2)存储空间

(3)编程工作

对于数据量较小的情形,(1)(2)差别不大,主要考虑(3);而对于数据量大的,(1)为首要。

主要排序法有:

一、冒泡(Bubble)排序——相邻交换

二、选择排序——每次最小/大排在相应的位置

三、插入排序——将下一个插入已排好的序列中

四、壳(Shell)排序——缩小增量

五、归并排序

六、快速排序

七、堆排序

八、拓扑排序

一、冒泡(Bubble)排序

———————————-Code 从小到大排序n个数————————————

void BubbleSortArray()

{

for(int i=1;in;i++)

{

for(int j=0;in-i;j++)

{

if(a[j]a[j+1])//比较交换相邻元素

{

int temp;

temp=a[j]; a[j]=a[j+1]; a[j+1]=temp;

}

}

}

}

————————————————-Code————————————————

效率 O(n²),适用于排序小列表。

二、选择排序

———————————-Code 从小到大排序n个数——————————–

void SelectSortArray()

{

int min_index;

for(int i=0;in-1;i++)

{

min_index=i;

for(int j=i+1;jn;j++)//每次扫描选择最小项

if(arr[j]arr[min_index]) min_index=j;

if(min_index!=i)//找到最小项交换,即将这一项移到列表中的正确位置

{

int temp;

temp=arr[i]; arr[i]=arr[min_index]; arr[min_index]=temp;

}

}

}

————————————————-Code—————————————–

效率O(n²),适用于排序小的列表。

三、插入排序

——————————————–Code 从小到大排序n个数————————————-

void InsertSortArray()

{

for(int i=1;in;i++)//循环从第二个数组元素开始,因为arr[0]作为最初已排序部分

{

int temp=arr[i];//temp标记为未排序第一个元素

int j=i-1;

while (j=0 arr[j]temp)/*将temp与已排序元素从小到大比较,寻找temp应插入的位置*/

{

arr[j+1]=arr[j];

j–;

}

arr[j+1]=temp;

}

}

——————————Code————————————————————–

最佳效率O(n);最糟效率O(n²)与冒泡、选择相同,适用于排序小列表

若列表基本有序,则插入排序比冒泡、选择更有效率。

四、壳(Shell)排序——缩小增量排序

————————————-Code 从小到大排序n个数————————————-

void ShellSortArray()

{

for(int incr=3;incr0;incr–)//增量递减,以增量3,2,1为例

{

for(int L=0;L(n-1)/incr;L++)//重复分成的每个子列表

{

for(int i=L+incr;in;i+=incr)//对每个子列表应用插入排序

{

int temp=arr[i];

int j=i-incr;

while(j=0arr[j]temp)

{

arr[j+incr]=arr[j];

j-=incr;

}

arr[j+incr]=temp;

}

}

}

}

————————————–Code——————————————-

适用于排序小列表。

效率估计O(nlog2^n)~O(n^1.5),取决于增量值的最初大小。建议使用质数作为增量值,因为如果增量值是2的幂,则在下一个通道中会再次比较相同的元素。

壳(Shell)排序改进了插入排序,减少了比较的次数。是不稳定的排序,因为排序过程中元素可能会前后跳跃。

五、归并排序

———————————————-Code 从小到大排序—————————————

void MergeSort(int low,int high)

{

if(low=high) return;//每个子列表中剩下一个元素时停止

else int mid=(low+high)/2;/*将列表划分成相等的两个子列表,若有奇数个元素,则在左边子列表大于右侧子列表*/

MergeSort(low,mid);//子列表进一步划分

MergeSort(mid+1,high);

int [] B=new int [high-low+1];//新建一个数组,用于存放归并的元素

for(int i=low,j=mid+1,k=low;i=mid j=high;k++)/*两个子列表进行排序归并,直到两个子列表中的一个结束*/

{

if (arr[i]=arr[j];)

{

B[k]=arr[i];

I++;

}

else

{ B[k]=arr[j]; j++; }

}

for( ;j=high;j++,k++)//如果第二个子列表中仍然有元素,则追加到新列表

B[k]=arr[j];

for( ;i=mid;i++,k++)//如果在第一个子列表中仍然有元素,则追加到新列表中

B[k]=arr[i];

for(int z=0;zhigh-low+1;z++)//将排序的数组B的 所有元素复制到原始数组arr中

arr[z]=B[z];

}

—————————————————–Code—————————————————

效率O(nlogn),归并的最佳、平均和最糟用例效率之间没有差异。

适用于排序大列表,基于分治法。

六、快速排序

————————————Code——————————————–

/*快速排序的算法思想:选定一个枢纽元素,对待排序序列进行分割,分割之后的序列一个部分小于枢纽元素,一个部分大于枢纽元素,再对这两个分割好的子序列进行上述的过程。*/ void swap(int a,int b){int t;t =a ;a =b ;b =t ;}

int Partition(int [] arr,int low,int high)

{

int pivot=arr[low];//采用子序列的第一个元素作为枢纽元素

while (low high)

{

//从后往前栽后半部分中寻找第一个小于枢纽元素的元素

while (low high arr[high] = pivot)

{

–high;

}

//将这个比枢纽元素小的元素交换到前半部分

swap(arr[low], arr[high]);

//从前往后在前半部分中寻找第一个大于枢纽元素的元素

while (low high arr [low ]=pivot )

{

++low ;

}

swap (arr [low ],arr [high ]);//将这个枢纽元素大的元素交换到后半部分

}

return low ;//返回枢纽元素所在的位置

}

void QuickSort(int [] a,int low,int high)

{

if (low high )

{

int n=Partition (a ,low ,high );

QuickSort (a ,low ,n );

QuickSort (a ,n +1,high );

}

}

—————————————-Code————————————-

平均效率O(nlogn),适用于排序大列表。

此算法的总时间取决于枢纽值的位置;选择第一个元素作为枢纽,可能导致O(n²)的最糟用例效率。若数基本有序,效率反而最差。选项中间值作为枢纽,效率是O(nlogn)。

基于分治法。

七、堆排序

最大堆:后者任一非终端节点的关键字均大于或等于它的左、右孩子的关键字,此时位于堆顶的节点的关键字是整个序列中最大的。

思想:

(1)令i=l,并令temp= kl ;

(2)计算i的左孩子j=2i+1;

(3)若j=n-1,则转(4),否则转(6);

(4)比较kj和kj+1,若kj+1kj,则令j=j+1,否则j不变;

(5)比较temp和kj,若kjtemp,则令ki等于kj,并令i=j,j=2i+1,并转(3),否则转(6)

(6)令ki等于temp,结束。

—————————————–Code—————————

void HeapSort(SeqIAst R)

{ //对R[1..n]进行堆排序,不妨用R[0]做暂存单元 int I; BuildHeap(R); //将R[1-n]建成初始堆for(i=n;i1;i–) //对当前无序区R[1..i]进行堆排序,共做n-1趟。{ R[0]=R[1]; R[1]=R[i]; R[i]=R[0]; //将堆顶和堆中最后一个记录交换 Heapify(R,1,i-1); //将R[1..i-1]重新调整为堆,仅有R[1]可能违反堆性质 } } —————————————Code————————————–

堆排序的时间,主要由建立初始堆和反复重建堆这两部分的时间开销构成,它们均是通过调用Heapify实现的。

堆排序的最坏时间复杂度为O(nlgn)。堆排序的平均性能较接近于最坏性能。 由于建初始堆所需的比较次数较多,所以堆排序不适宜于记录数较少的文件。 堆排序是就地排序,辅助空间为O(1), 它是不稳定的排序方法。

堆排序与直接插入排序的区别:

直接选择排序中,为了从R[1..n]中选出关键字最小的记录,必须进行n-1次比较,然后在R[2..n]中选出关键字最小的记录,又需要做n-2次比较。事实上,后面的n-2次比较中,有许多比较可能在前面的n-1次比较中已经做过,但由于前一趟排序时未保留这些比较结果,所以后一趟排序时又重复执行了这些比较操作。

堆排序可通过树形结构保存部分比较结果,可减少比较次数。

八、拓扑排序

例 :学生选修课排课先后顺序

拓扑排序:把有向图中各顶点按照它们相互之间的优先关系排列成一个线性序列的过程。

方法:

在有向图中选一个没有前驱的顶点且输出

从图中删除该顶点和所有以它为尾的弧

重复上述两步,直至全部顶点均已输出(拓扑排序成功),或者当图中不存在无前驱的顶点(图中有回路)为止。

—————————————Code————————————–

void TopologicalSort()/*输出拓扑排序函数。若G无回路,则输出G的顶点的一个拓扑序列并返回OK,否则返回ERROR*/

{

int indegree[M];

int i,k,j;

char n;

int count=0;

Stack thestack;

FindInDegree(G,indegree);//对各顶点求入度indegree[0….num]

InitStack(thestack);//初始化栈

for(i=0;iG.num;i++)

Console.WriteLine(“结点”+G.vertices[i].data+”的入度为”+indegree[i]);

for(i=0;iG.num;i++)

{

if(indegree[i]==0)

Push(thestack.vertices[i]);

}

Console.Write(“拓扑排序输出顺序为:”);

while(thestack.Peek()!=null)

{

Pop(thestack.Peek());

j=locatevex(G,n);

if (j==-2)

{

Console.WriteLine(“发生错误,程序结束。”);

exit();

}

Console.Write(G.vertices[j].data);

count++;

for(p=G.vertices[j].firstarc;p!=NULL;p=p.nextarc)

{

k=p.adjvex;

if (!(–indegree[k]))

Push(G.vertices[k]);

}

}

if (countG.num)

Cosole.WriteLine(“该图有环,出现错误,无法排序。”);

else

Console.WriteLine(“排序成功。”);

}

—————————————-Code————————————–

算法的时间复杂度O(n+e)。

java中排序方法有哪些

1、直接插入排序:最基本的插入排序,将第i个插入到前i-1个中的适当位置。

2、折半插入排序:因为是已经确定了前部分是有序序列,所以在查找插入位置的时候可以用折半查找的方法进行查找,提高效率。

3、 希尔排序: 又称缩小增量排序法。把待排序序列分成若干较小的子序列,然后逐个使用直接插入排序法排序,最后再对一个较为有序的序列进行一次排序,主要是为了减少移动的次数,提高效率。原理应该就是从无序到渐渐有序,要比直接从无序到有序移动的次数会少一些。

4、 冒泡排序:反复扫描待排序序列,在扫描的过程中顺次比较相邻的两个元素的大小,若逆序就交换位置。第一趟,从第一个数据开始,比较相邻的两个数据,(以升序为例)如果大就交换,得到一个最大数据在末尾;然后进行第二趟,只扫描前n-1个元素,得到次大的放在倒数第二位。以此类推,最后得到升序序列。如果在扫描过程中,发现没有交换,说明已经排好序列,直接终止扫描。所以最多进行n-1趟扫描。

5、快速排序: 思想:冒泡排序一次只能消除一个逆序,为了能一次消除多个逆序,采用快速排序。以一个关键字为轴,从左从右依次与其进行对比,然后交换,第一趟结束后,可以把序列分为两个子序列,然后再分段进行快速排序,达到高效。

此外还有选择、归并、分配排序等等及它们的子类排序

原创文章,作者:YQWO,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/148408.html

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