一、简介
**nux是一个基于C++的高性能网络库,能够在Linux系统上提供稳定、高效的网络通信能力。其拥有轻量级、易扩展、多线程等特点,是开发高并发服务器应用程序的重要工具。
二、多线程支持
**nux通过多线程来支持高并发的网络请求处理。其使用了线程池的技术,将请求分配给不同的线程进行处理,以提高服务器的并发处理能力。线程池的实现已经考虑了线程数的动态调整,可以根据系统负载自动调整线程数量,保证系统在高负载时依然能够提供高效稳定的网络服务。
// **nux的线程池示例代码 #include "ThreadPool.h" #include void taskFunction(void *arg) { std::cout << "This is a task function!" << std::endl; } int main(int argc, char *argv[]) { int threadNum = 10; ThreadPool threadPool(threadNum); threadPool.start(); threadPool.addTask(taskFunction, NULL); threadPool.wait(); return 0; }
三、TCP/UDP支持
**nux支持TCP和UDP两种不同的网络通信协议,能够满足不同应用场景的需求。在TCP协议下,**nux提供了基于回调函数的socket编程方式,开发者只需要实现相应的回调函数即可完成与客户端的数据交互;在UDP协议下,**nux提供了sendto和recvfrom等常用的网络通信API,方便开发者直接使用。
// **nux的TCP回调函数示例代码 #include "TcpServer.h" #include void onConnection(TcpConnection *conn) { std::cout << "Connection callback function" << std::endl; } void onMessage(TcpConnection *conn, char *buf, ssize_t len) { std::cout << "Message callback function" << std::endl; } void onClose(TcpConnection *conn) { std::cout << "Close callback function" << std::endl; } int main(int argc, char *argv[]) { int port = 8888; TcpServer server(port); server.setConnectionCallback(onConnection); server.setMessageCallback(onMessage); server.setCloseCallback(onClose); server.start(); return 0; }
四、定时器支持
**nux支持定时器功能,开发者可以方便地使用定时器来实现系统的一些定时操作,如定时发送心跳包、定时清理过期数据等。**nux的定时器封装了Linux系统的定时器机制,是高精度、高可靠的。
// **nux的定时器示例代码 #include "TimerQueue.h" #include void timeout() { std::cout << "Timeout function" << std::endl; } int main(int argc, char *argv[]) { TimerQueue timerQueue; timerQueue.addTimer(timeout, 5.0); // 添加一个5秒后触发的定时器 timerQueue.loop(); // 进入事件循环 return 0; }
五、IO复用支持
**nux使用了IO复用技术,能够极大地提升服务器的性能效率。经典的IO模型无论是阻塞式还是非阻塞式,都无法同时满足高并发和高性能的要求,而IO复用技术则能够在高并发时保证高性能,同时也避免了阻塞和非阻塞的一些缺陷。
// **nux的IO复用示例代码 #include "EventLoop.h" #include "TcpServer.h" void onConnection(TcpConnection *conn) { std::cout << "Connection callback function" << std::endl; } void onMessage(TcpConnection *conn, char *buf, ssize_t len) { std::cout << "Message callback function" << std::endl; } void onClose(TcpConnection *conn) { std::cout << "Close callback function" << std::endl; } int main(int argc, char *argv[]) { int port = 8888; TcpServer server(port); server.setConnectionCallback(onConnection); server.setMessageCallback(onMessage); server.setCloseCallback(onClose); EventLoop loop; server.setEventLoop(&loop); server.start(); loop.loop(); return 0; }
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