jstouch事件详解

jstouch是JavaScript中一个非常重要的事件,在移动端开发领域中尤为常见。它能够监控用户在触摸屏幕上滑动、点击和长按等操作,提供了丰富的交互能力。本文将从touch事件、touch事件位置、js事件onchange、移动端基本的touch事件、jsfocus事件等多个方面对jstouch事件做详细的阐述。

一、touch事件

touch是jstouch事件的核心概念,它代表用户在移动设备屏幕上点击、拖拽、滑动等操作的触摸点。touch事件有一些比较重要的概念及属性,下面一一介绍。

1. touchstart事件

touchstart事件是在用户触摸屏幕上的某一位置时触发的事件。

<script>
    document.addEventListener('touchstart', function(event) {
        console.log('touchstart', event);
    }, false);
</script>

2. touchmove事件

touchmove事件是在用户触摸屏幕上某一位置并在屏幕上滑动时触发的事件。

<script>
    document.addEventListener('touchmove', function(event) {
        console.log('touchmove', event);
    }, false);
</script>

3. touchend事件

touchend事件是在用户停止触摸屏幕上某一位置时触发的事件。

<script>
    document.addEventListener('touchend', function(event) {
        console.log('touchend', event);
    }, false);
</script>

二、touch事件位置

在touch事件中,event对象中还有关于触摸点位置的重要属性clientX和clientY。clientX代表用户在屏幕上触摸点的x坐标,clientY代表用户在屏幕上触摸点的y坐标。

<script>
    document.addEventListener('touchstart', function(event) {
        console.log(`touchstart at (${event.touches[0].clientX},${event.touches[0].clientY})`);
    }, false);
</script>

三、js事件onchange

onchange事件是input元素的一个重要事件,它会在输入框的值改变时触发。通过配合touch事件,我们可以实现许多有趣的交互效果。

1. touch事件与onchange事件

<script>
    var input = document.querySelector('input');
    input.addEventListener('touchstart', function() {
        input.addEventListener('change', function(e) {
            console.log('input changed', e.target.value);
        }, false);
    }, false);
</script>

2. 延迟触发与防抖动

由于用户在输入时频繁触发change事件,因此我们要将其延迟处理或者使用防抖动的方法。

<script>
    var input = document.querySelector('input');
    var timeoutId;
    input.addEventListener('touchstart', function() {
        timeoutId = setTimeout(function() {
            input.addEventListener('change', function(e) {
                console.log('input changed', e.target.value);
            }, false);
        }, 300);
    }, false);

    input.addEventListener('touchend', function() {
        clearTimeout(timeoutId);
        input.removeEventListener('change', function() {});
    }, false);
</script>

四、移动端基本的touch事件

移动端常用的touch事件包括:tap、doubletap、swipeLeft、swipeRight、swipeUp、swipeDown、longtap等,在实际开发中,它们可以提供非常丰富的交互效果。

1. tap事件

tap事件是在短时间内连续点击同一元素时触发的事件。

<script>
    var div = document.querySelector('div');
    div.addEventListener('touchstart', function(event) {
        var startTime = new Date().getTime();
        var touch = event.touches[0];
        var x = touch.pageX;
        var y = touch.pageY;

        div.addEventListener('touchend', function(event) {
            var duration = new Date().getTime() - startTime;
            var touch = event.changedTouches[0];
            var deltaX = touch.pageX - x;
            var deltaY = touch.pageY - y;

            if (duration <= 300 && Math.abs(deltaX) < 5 && Math.abs(deltaY) < 5) {
                console.log('tap');
            }
        }, false);
    }, false);
</script>

2. doubletap事件

doubletap事件是在用户在短时间内双击同一元素时触发的事件。

<script>
    var div = document.querySelector('div');
    var lastTapTime = 0;
    div.addEventListener('touchstart', function(event) {
        var currentTime = new Date().getTime();
        var duration = currentTime - lastTapTime;
        if (duration <= 300) {
            console.log('doubletap');
        }
        lastTapTime = currentTime;
    }, false);
</script>

3. swipeLeft/swipeRight/swipeUp/swipeDown事件

swipeLeft/swipeRight/swipeUp/swipeDown事件是在用户在屏幕上滑动时触发的事件。

<script>
    var div = document.querySelector('div');
    var startX, startY;
    div.addEventListener('touchstart', function(event) {
        startX = event.touches[0].pageX;
        startY = event.touches[0].pageY;
    }, false);

    div.addEventListener('touchmove', function(event) {
        event.preventDefault();
    }, false);

    div.addEventListener('touchend', function(event) {
        var endX = event.changedTouches[0].pageX;
        var endY = event.changedTouches[0].pageY;
        var deltaX = endX - startX;
        var deltaY = endY - startY;

        if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY) && Math.abs(deltaX) >= 50) {
            if (deltaX > 0) {
                console.log('swipeRight');
            } else {
                console.log('swipeLeft');
            }
        } else if (Math.abs(deltaY) >= Math.abs(deltaX) && Math.abs(deltaY) >= 50) {
            if (deltaY > 0) {
                console.log('swipeDown');
            } else {
                console.log('swipeUp');
            }
        }
    }, false);
</script>

五、jsfocus事件

当用户在移动设备上访问网页时,访问元素时自动弹出键盘可能会影响用户体验。jsfocus事件能够在移动设备上实现类似于click事件的效果,同时不会自动弹出键盘,提高了用户交互的友好度。

<script>
    var input = document.querySelector('input');
    input.addEventListener('touchstart', function(event) {
        input.focus();
    }, false);
</script>

原创文章,作者:WGVM,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/148084.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
WGVMWGVM
上一篇 2024-11-02 13:15
下一篇 2024-11-02 13:15

相关推荐

  • 抖音外放亲妈下葬事件的背后真相

    近期,一段抖音外放亲妈下葬的视频引发广泛关注和热议。不少人对这个事件感到震惊和愤怒,认为这种行为非常不尊重亲人,触犯了社会公德和家庭道德。但是,事情真相到底是什么呢?我们有必要从多…

    编程 2025-04-28
  • cc.director.on事件监听器

    本文将从多个方面详细介绍Cocos Creator中的cc.director.on事件监听器。 一、cc.director.on的作用和用法 cc.director.on是Coco…

    编程 2025-04-27
  • Linux sync详解

    一、sync概述 sync是Linux中一个非常重要的命令,它可以将文件系统缓存中的内容,强制写入磁盘中。在执行sync之前,所有的文件系统更新将不会立即写入磁盘,而是先缓存在内存…

    编程 2025-04-25
  • 神经网络代码详解

    神经网络作为一种人工智能技术,被广泛应用于语音识别、图像识别、自然语言处理等领域。而神经网络的模型编写,离不开代码。本文将从多个方面详细阐述神经网络模型编写的代码技术。 一、神经网…

    编程 2025-04-25
  • Python安装OS库详解

    一、OS简介 OS库是Python标准库的一部分,它提供了跨平台的操作系统功能,使得Python可以进行文件操作、进程管理、环境变量读取等系统级操作。 OS库中包含了大量的文件和目…

    编程 2025-04-25
  • Linux修改文件名命令详解

    在Linux系统中,修改文件名是一个很常见的操作。Linux提供了多种方式来修改文件名,这篇文章将介绍Linux修改文件名的详细操作。 一、mv命令 mv命令是Linux下的常用命…

    编程 2025-04-25
  • Java BigDecimal 精度详解

    一、基础概念 Java BigDecimal 是一个用于高精度计算的类。普通的 double 或 float 类型只能精确表示有限的数字,而对于需要高精度计算的场景,BigDeci…

    编程 2025-04-25
  • git config user.name的详解

    一、为什么要使用git config user.name? git是一个非常流行的分布式版本控制系统,很多程序员都会用到它。在使用git commit提交代码时,需要记录commi…

    编程 2025-04-25
  • Python输入输出详解

    一、文件读写 Python中文件的读写操作是必不可少的基本技能之一。读写文件分别使用open()函数中的’r’和’w’参数,读取文件…

    编程 2025-04-25
  • MPU6050工作原理详解

    一、什么是MPU6050 MPU6050是一种六轴惯性传感器,能够同时测量加速度和角速度。它由三个传感器组成:一个三轴加速度计和一个三轴陀螺仪。这个组合提供了非常精细的姿态解算,其…

    编程 2025-04-25

发表回复

登录后才能评论