java的static静态存储,java静态类存储在哪里

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java中,静态变量存储在哪个区啊,堆还是栈啊,或者说其他地方,谢谢

首先,java里面是没有静态变量这个概念的,不信你自己在方法里面定义一个static

int

i

=0;java里只有静态成员变量。它属于类的属性。至于他放在那里?楼上说的是静态区。我不知道到底有没有这个翻译。但是

深入jvm里是是翻译为方法区的。虚拟机的体系结构:堆,方法区,本地方法栈,pc寄存器。而方法区保存的就是一个类的模板,堆是放类的实例的。栈是一般来用来函数计算的。随便找本计算机底层的书都知道了。栈里的数据,函数执行完就不会存储了。这就是为什么局部变量每一次都是一样的。就算给他加一后,下次执行函数的时候还是原来的样子。

java static变量存储在什么地方呢,别说什么静态存储池的,我需要实际和具体的回答,是内存还是缓存?

java运行时所有对象都只在JVM包装的内存中,JVM不是跨平台的,它由系统软件加载到内存中,很显然,java的对象全都在内存中。

不管是静态的不静态的都一样,只不过JVM自己做了内存管理,将静态的数据存放的地区更加共用一点,非静态的对象只在一个地方存一个壳子(类,如果类已经加载了的,没有加载的类连壳子都木有),需要创建对象的时候才继续向操作系统申请内存资源。

java的缓存机制,通常是指‘应用性缓存’,就是在实际应用的时候,用程序实现类似cache的功能的模式,如:文件流读写就是在直接跟硬盘交互的内存区域加一个限制让数据按照一定的规律进行读写这样可以实时检查通道是否异常,根据状况调节通道大小,这样做在大文件的持久化过程中是很有用的,但是小文件非缓存读写更有优势,因为它发生通道阻塞的可能性相当小了。

java static是什么存储

JVM内存总体一共分为了

4个部分(stack segment、heap segment、code segment、data segment)

当我们在程序中,申明一个局部变量的时候,此变量就存放在了 stack segment(栈)当中;

当new 一个对象的时候,此对象放在了heap segment(堆)当中;

而static 的变量或者字符串常量 则存在在 data segment(数据区)中;

那么类中方法的话,是存在在 code segment(代码区)中了。

java中,静态方法被调用是,存储在内存的哪个区域?是栈?还是放大区?还是两者都有?

在JDK8之前,静态成员(静态变量和静态方法)都是存储在方法区(永久代)中的静态区中(这里指类被加载后,静态成员的存储位置)。但在JDK8之后,永久代被移除了,取而代之的是元空间(metaspace)。但元空间中存储的主要是.class文件的元数据信息,静态成员的存储位置由方法区转到了堆内存(heap)中。

不过,不管是JDK8,还是更早的版本中,静态方法的执行(不仅仅是静态方法,还有普通的成员方法)都是在栈内存(stack)中进行的。每个线程都会在栈内存中开辟一个栈,在调用方法时,对应的方法都会在执行这个方法的线程的栈中创建一个“栈帧”,栈帧中保存了局部变量表(基本数据类型和对象引用)、操作数栈、动态连接和返回地址等信息。等到方法执行完毕,栈帧被销毁,对应的内存也将被释放。

java静态变量存储在哪个区

java程序在内存中的存储分配情况:

一、堆区:

1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)

2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身 ujiuye

栈区:

1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中

2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。

3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。 ujiuye

方法区:

1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。

2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。

二、内存分区

而内存分为四个区:stack segment,heap segment,data segment,code segment;

stack 区存放函数参数和局部变量;heap 区存放对象;data 区存放static 的变量或者字符串常量; code 区存放类中的方法;

因此,静态变量是存放在data区的 !

java 静态变量和静态常量

静态变量是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量,例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。

对于自动变量,它属于动态存储方式。但是也可以用static定义它为静态自动变量,或称静态局部变量,从而成为静态存储方式。由此看来,一个变量可由static进行再说明,并改变其原有的存储方式。

而在以Pascal为代表的许多程序语言中,所有局部变量都由系统自动分配存储空间,而所有全局变量的存储空间则以静态分配的方式获取,因此由于实际上“局部变量”和“全局变量”这两个术语已足以涵盖所有的情况,在这些程序语言中通常不使用“静态变量”这一术语,而直接以“全局变量”代之。

在这些程序语言中,静态变量就是全局变量,而即使在有明确区分全局和静态变量的程序语言中,在编译后的代码里二者也以相同的方式获取存储空间。而今术语“静态变量”的概念则主要基于C族语言的“static”的定义。

静态变量也可以用于存储常数。具体来说,静态变量可用const,constant或final等关键字标识,这时其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。编译器通常将静态常量与文本一起置于目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则置于数据区

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