cad建模命令,CAD建模命令

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cad中3d建模圆角命令怎么用

答: 1、首先我们画出一个直角的物体;

2、然后选择圆角命令,或者在命令栏输入快捷键【f】;

3、选择一个对象,即选择其中的一条直线,会变成虚线么:

4、选择【半径】,或者输入【R】

5、输入所需要的圆角半径,按下回车按钮执行即可得到需要用到的圆角了!

CAD建模流程

CAD建模流程

现在很多朋友用cad建模,但是cad室内装修建模流程对于广大cad室内设计爱好者来说,更显得非常重要,下面我就cad室内装修建模步骤给出一些个人个经验,希望大家相互探讨!

1、作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚、1-家具)[图层名称因个人习惯]。

2、图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。

3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移280[一个墙体厚],用ext命令拉伸2650[墙高], 再用su命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。把建好的’墙体模放在1-墙体图层中。

4、做好后的渲染图

5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶[模放在1-吊顶层]。

6、做好后地面渲染图。

7、做好后平顶渲染图。

8、再用ext和su命令依次建好门窗及门窗套和窗帘[模放在1-门窗图层]。 ;

CAD三维绘图的快捷命令

CAD三维绘图快捷命令较多,详细命令可参考CAD命令手册。常用的三维绘图快捷命令有以下几种:

1、3DMOVE  三维移动 ROTATE3D 三维旋转。

2、3DARRAY 三维阵列。

3、MIRROR3D 三维镜像。

4、ALIGM 三维对齐。

5、RECTANG:绘制矩形多段线。

6、REDRAW:刷新显示当前视口。

7、REDRAWALL:刷新显示所有视口。

8、REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口。

9、REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口。

10、REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象。

11、RENAME:修改对象名。

12、RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像。

13、REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体。

14、RPREF:设置渲染系统配置。

15、ROTATE:绕基点移动对象。

参考资料来源:百度百科-CAD命令

CAD怎么新建模型

1、首先打开cad绘图工具,新建一个dwg文件。

2、在工具栏可对对操作界面进行设置。以便方便使用。

3、系统同时为提供了3种绘图模式。还可对绘图模式时行自定义设置。

4、下边在常用的cad经典模式下进行模型绘制。

5、先把鼠标指针放到其它的命令栏上,然后点击鼠标右键。

6、勾选”实体编辑 ”和“建模”命令,这样两个命令操作界面就会显示在工作界面。

7、先在顶视图中画两个平面图。

8、输入Reg面域命令对其进行面域。

9、然后进行显示效果时行切换,就可以看到两个平面了。

10、输入视图命令v,按空格确认。在弹出的对话框卟选择所要的视图。

11、系统为我们提供了十种视图效果。

12、输入拉伸命令或选择工具栏的拉伸图标对面进行拉伸。

13、拉伸完之后可以对图形时行对它的编辑。

14、同样可以利用工具栏中的工具进行其它图形的建模。

cad怎么三维建模

CAD除了在平面绘图上表现优异以外,还可以快速高效的建立简单三维模型,应用范围比如:现代板式家具、五金。那么大家知道cad怎么三维建模吗?下面是我整理的 方法 ,希望能给大家解答。

cad三维建模的方法:

把视图切换到三维视图

 

把需要使用的快捷工具栏调出来。方法:在工具栏上点鼠标右键,在需要的工具前打勾,然后按住鼠标左键拖动到方便点击的位置。经常使用的三维建模工具有:建模,实体编辑,视觉样式,视图,UCS(改变坐标系)

 

建模思路1–拉伸

在平面上画出模型的剖面视图,使用面域工具,将封闭的线段建立成平面,通过拉伸工具,将平面拉伸为三维模型。 “面域”快捷键:REG ;“拉伸”快捷键:ext

 

不仅可以直线拉伸,还可以画出路径,沿路径拉伸。操作方法:命令栏输入ext–选择剖面–空格–输入P(即沿路径拉伸)–选择路径线段–完成

 

注意:沿路径拉伸时,路径放的位置不一样,拉伸出的模型也不一样,建模时需要思路清晰,路径是放哪个位置。

 

建模思路2–旋转

画剖面的一半,通过沿“中心线”旋转建立模型,可以旋转0~360度,中心线不同,旋转出的模型也不同。旋转的快捷键是:rev

 

注意:这里的旋转是实体编辑中的旋转,和旋转RO是两个命令。

建模思路3–布尔运算

对于复杂的模型,往往需要使用布尔运算,合集、并集、差集,布尔运算在各个建模软件中的使用方法都是相同的

 

合集快捷键:uni

并集快捷键:in

差集快捷键:su

原创文章,作者:DJCD,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/144099.html

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