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java中什么是类?
1.JAVA中的类是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的概念;2.用程序设计的语言来说,类是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象;3.所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,对象是一种具体的概念。4.类是对象的集合,对象是类的实例;对象是通过new
className产生的,用来调用类的方法;类的构造方法
。
Java语言中的类的基本结构是什么?
1.类是JAVA程序得的基本组成单位,定义了对象的属性和方法,是具有共同属性和行为的对象的集合。
2.对象的实质:属性+行为。
3.类的基本结构:属性,方法,构造方法,内部类,块。属性是对数据的描述。方法是对象的行为。构造方法用于实例化对象。
4.方法重载:
1)方法重载的原则:函数名相同,参数类型不同,参数个数不同,参数顺序不同,在同一作用域。
2)方法重载跟方法的返回值类型没有关系,只有返回值不同的方法不能构成重载。
5.方法的调用:类名.方法
6.对象的创建:假设存在一个类Person,创建对象语句为Person p=new Person();
下面是一个例子,参考理解
public class Cat {
public static void main(String[] args) {
Kitty K1=new Kitty();//创建一个对象K1
Kitty K2=new Kitty(“小猫咪”,3);//创建一个对象K2,名字为小猫咪,年龄为3
System.out.println(“Kitty的名字:”+K1.name+K1.age+”岁”);//输出对象K1的名字和年龄
K1.play();//调用play方法
K1.eat();//调用eat方法
System.out.println(“Kitty2的名字:”+K2.name+K2.age+”岁”);//输出对象K2的名字和年龄
K2.play();//调用play方法
K2.eat();//调用eat方法
}
}
class Kitty{
String name=”小猫”;
int age=1;
//无参数的构造方法
Kitty(){
}
//有参数的构造方法
Kitty(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//玩的方法
void play() {
System.out.println(“玩橡皮泥”);
}
//吃的方法
void eat() {
System.out.println(“吃苹果”);
}
}
java中class类是一个最什么类
Class 类的实例表示正在运行的 Java 应用程序中的类和接口。枚举是一种类,注释是一种接口。每个数组属于被映射为 Class 对象的一个类,所有具有相同元素类型和维数的数组都共享该 Class 对象。基本的 Java 类型(boolean、byte、char、short、int、long、float 和 double)和关键字 void 也表示为 Class 对象。 \x0d\x0a\x0d\x0aClass 没有公共构造方法。Class 对象是在加载类时由 Java 虚拟机以及通过调用类加载器中的 defineClass 方法自动构造的。 \x0d\x0a\x0d\x0a以下示例使用 Class 对象来显示对象的类名: \x0d\x0a\x0d\x0avoid printClassName(Object obj) {\x0d\x0a System.out.println(“The class of ” + obj +\x0d\x0a ” is ” + obj.getClass().getName());\x0d\x0a }\x0d\x0a 还可以使用一个类字面值(JLS Section 15.8.2)来获得命名类型(或 void)的 Class 对象。例如: \x0d\x0a\x0d\x0aSystem.out.println(“The name of class Foo is: “+Foo.class.getName());
请问java中的类是什么意思?
Java创建一个类的关键字为class,基本语法格式为public class ClassName{};在开发中,通常类的名字首字母大写。类中包含了类的特定属性,比如我们创建一个动物类,动物有自己的属性名字,年龄等属性特点,我们创建好动物这个类之后,当需要一个动物的时候,就去创建一个动物的对象,之后使用这个具体的对象进行操作就可以。创建对象的关键字是new,基本语法为 ClassName objectName = new ClassName();
在Java中类的构造函数包含有参构造函数和无参构造函数,默认如果不在类中写构造函数,默认有一个无参的构造函数,当创建一个对象的时候,默认使用的就是这个构造函数。
如果需要在创建对象的时候就将对象的属性值设置好,就需要一个有参构造函数,在创建对象的时候,将参数传入即可。如果创建一个有参的构造函数,那么默认的无参构造函数将会被覆盖,如果还需要一个无参构造函数,则需要手动重写一个无参构造函数。
Java类可以被继承,子类会继承父类的一些属性值,但是子类也可以有自己的一些特定属性,小狗(子类)属于动物(父类),有动物这个种类的所有属性,但是小狗也有属于自己的特性。在开发中我们会将具有某些基本属性的归为一类,如果另一个类也有这些属性,而且它还有属于自己的特性,可以将子类继承于父类,这样子类就包含了父类所有的属性。
Java类的继承关键字是extends,基本语法为: public class ChiledClass extends ParentClass{};
在子类中,有时候虽然继承了父类的属性值,但是有时候,我们需要子类中的该属性值有自己的特点,这时候,我们可以重写父类的属性方法,将该属性设置为我们需要的值,这样虽然子类继承于父类,但是也有自己的独特性。
在开发中,我们通常会将类的属性设置为私有的,这样外部就不会随意访问到这个属性。但是为了让外部能够访问该属性值,我们通常使用 set和get方法去设置和获取该属性值,这样如果开发中不想让别人随意修改该属性,可以将set方法去掉,只留下get方法,这样这个属性就只可以访问而不可以修改,很好的保护的这个属性值,不让别人去随意修改。
Java中常用的类有哪些
一. System:
1. 首先是System类,因为从一开始从接触java起,我们就无时无刻都在接触它,经常用它来向屏幕,向控制台打印输出一些信息,System.out.println(“hello world”);这个只是在控制台输出一条信息“hello world”,今天我们学到这里,才知道out只是System类中的一个字段,也就是一个成员变量,而且还是静态的,是一个对象的引用,即PrintStream,是标准的输出流,向标准的输出设备输出信息的,所以我们这里才调用了对象out的println()这个方法。所以类似与out字段的还有其他两个,如in是InputStream类的一个对象,那么in则是一个标准的输入对象,他可以读取或则也可以说从键盘或则其他输入设备接收或者读入一个信息,那么err也是PrintStream类的一个对象,则是标准的错误输出流,那其实这些所谓的标准的输入输出,他们功能实现底层是靠C语言和设备直接沟通的,java只是依赖C语言完成了这些功能。
2. 老师说学习System这个类并不是说要去做太多的深入了解,而是希望我们能掌握一些查阅API,掌握这个类中常用的几个方法,在以后的开发中能够写出一些需要的小东西。
3. Java中System这个类中的属性和方法都是静态的,可以通过类名可以直接调用,而且它位于java默认的包中java.lang包中,一般情况下我们要使用它的方法和属性,是不需要做导入包的动作的,然后我们还发先这个类没有构造方法,所以这就说明我们不能创建一个System类的对象,只能通过类名来直接调用它的属性和方法了,注意,它还是一个final类型的修饰的类。那么我们来看看还有什么那些方法比较重要呢?
对基本数据类型都非常熟悉,例如 int、float、double、boolean、char 等。基本数据类型是不具备对象的特性的,比如基本类型不能调用方法、功能简单。为了让基本数据类型也具备对象的特性, Java 为每个基本数据类型都提供了一个包装类,这样我们就可以像操作对象那样来操作基本数据类型。
原创文章,作者:NRJF,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/140155.html
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