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Golang怎样实现像C语言那样的枚举类型

可以用注释符//和/**/包围C代码

import 逗C地 和包含C代码之间是没有空行的

动态库的导入和编译选项通过LDFLAGS、CFLAGS/CXXFLAGS来设置

还可以用pkg-config #cgo pkg-config : xxxxname

编译宏定义指定#cgo CFLAGS: -DNDEBUG -DXXXX=2

  今天先看看go和c之间的类型转换:

char — C.char — byte

signed char — C.schar — int8

unsigned char — C.uchar — uint8

short int — C.short — int16

short unsigned int — C.ushort — uint16

用指针作为参数传值是不是更节省内存?(c/c++/golang)

不一定。

当参数传入到函数中时,函数会在栈空间中,为函数参数开辟对应的内存。

如果传入的是指针,那么系统会为该参数分配指针类型大小的空间,比如32位机就是4个字节。

而传入的变量,分配空间大小就是实际占用的大小。比如char就是1个字节,short就是2个字节,double就是8个字节等。

可以看到,指针和实际变量比较占用空间并没有绝对的大小关系。如果参数是字符型char,那么直接用char比用指针更省内存。

所以具体何种方式更省内存,还需要看参数真正的sizeof值才可以。

golang不能使用debug

问题

Goland和Idea使用debug报错,如下:could not launch process: decoding dwarf section info at offset 0x0: too short。

解决方法

1,更新dlv

2.修改goland或idea配置

更新后的div在$gopath路径下的bin文件夹下。

替换到idea或goland的这个目录下

重启ide,问题解决

原创文章,作者:VLEJ,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/139766.html

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