本文目录一览:
Golang怎样实现像C语言那样的枚举类型
可以用注释符//和/**/包围C代码
import 逗C地 和包含C代码之间是没有空行的
动态库的导入和编译选项通过LDFLAGS、CFLAGS/CXXFLAGS来设置
还可以用pkg-config #cgo pkg-config : xxxxname
编译宏定义指定#cgo CFLAGS: -DNDEBUG -DXXXX=2
今天先看看go和c之间的类型转换:
char — C.char — byte
signed char — C.schar — int8
unsigned char — C.uchar — uint8
short int — C.short — int16
short unsigned int — C.ushort — uint16
用指针作为参数传值是不是更节省内存?(c/c++/golang)
不一定。
当参数传入到函数中时,函数会在栈空间中,为函数参数开辟对应的内存。
如果传入的是指针,那么系统会为该参数分配指针类型大小的空间,比如32位机就是4个字节。
而传入的变量,分配空间大小就是实际占用的大小。比如char就是1个字节,short就是2个字节,double就是8个字节等。
可以看到,指针和实际变量比较占用空间并没有绝对的大小关系。如果参数是字符型char,那么直接用char比用指针更省内存。
所以具体何种方式更省内存,还需要看参数真正的sizeof值才可以。
golang不能使用debug
问题
Goland和Idea使用debug报错,如下:could not launch process: decoding dwarf section info at offset 0x0: too short。
解决方法
1,更新dlv
2.修改goland或idea配置
更新后的div在$gopath路径下的bin文件夹下。
替换到idea或goland的这个目录下
重启ide,问题解决
原创文章,作者:VLEJ,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/139766.html