c++detach是c++11引入的线程管理工具,可以用于独立管理线程的生命周期。在本文中,我们将从多个方面详细阐述c++detach的使用方法和实现原理。
一、c detach函数
c++detach最重要的函数是std::thread::detach(),用于将一个线程从管理器分离。被分离的线程可以独立运行,不再受到创建它的线程的控制。具体使用方法如下:
#include
#include
void func()
{
std::cout << "Child thread is running!" << std::endl;
}
int main()
{
std::thread t(func);
t.detach();
// do other things...
return 0;
}
在上面的例子中,我们首先创建一个线程t,并将其分离。分离后的线程会继续执行func函数中的代码,即输出”Child thread is running!”。我们在主线程中执行了其他操作,但不会影响被分离的子线程。需要注意的是,被分离的线程生命周期由操作系统负责管理,我们无法控制其执行顺序和终止时间。
二、std::thread构造函数的Cdetached参数
在std::thread构造函数中,还可以使用Cdetached参数将一个线程从管理器分离。和detach()函数的作用相同,但是Cdetached参数要求在创建线程时就确定。如果我们需要将多个线程分离,可以使用一个静态变量来记录创建线程时的参数。
#include
#include
static std::thread::id threadid;
static std::thread::id empty_threadid;
void func()
{
while (threadid == empty_threadid)
{
std::this_thread::yield();
}
std::cout << "Child thread is running!" << std::endl;
}
int main()
{
threadid = std::this_thread::get_id();
// create detached thread
std::thread t(func, std::ref(threadid), std::thread::Cdetached);
// do other things...
t.join();
return 0;
}
在上面的例子中,我们使用了静态变量threadid记录创建线程时的id。在子线程中,我们不断检查threadid是否被赋值,如果没有则调用std::this_thread::yield()等待。在主线程中,我们创建了一个detached线程,使用 std::ref(threadid) 将threadid传递给子线程,在子线程中检查threadid是否被赋值。
三、std::thread 析构函数的joinable()函数
c++detach的一个重要特点是不能在子线程结束前销毁std::thread对象,否则会抛出std::terminate()异常。为了避免这种情况,我们可以在主线程中使用joinable()函数检查std::thread对象是否可加入,如果可加入,则使用join()函数等待线程结束。
#include
#include
void func()
{
std::cout << "Child thread is running!" << std::endl;
}
int main()
{
std::thread t(func);
t.detach();
// do other things...
if (t.joinable()) {
t.join();
}
return 0;
}
在上面的例子中,我们先将线程t分离,然后在主线程中使用joinable()函数判断线程是否可加入,如果可加入,则使用join()函数等待线程结束。
四、从线程中返回值
与std::thread::join不同,我们不能使用std::thread::detach来使线程可以返回一个值。如果需要在线程中计算一个值并返回,在线程中使用std::async或std::promise/std::future是更好的选择。下面是std::async的使用方法:
#include
#include
int func()
{
std::cout << "Child thread is running!" << std::endl;
return 1;
}
int main()
{
std::future result = std::async(func);
int ret = result.get();
std::cout << "Return value:" << ret << std::endl;
return 0;
}
在上面的例子中,我们使用std::async创建一个异步任务,并等待任务完成后返回一个值。异步任务由系统自动创建线程执行,我们不能控制线程的生命周期。
总结
本文对c++detach进行了详细的阐述,介绍了std::thread::detach()、Cdetached参数、joinable()函数和从线程中返回值等多个方面。作为一个独立的线程管理工具,c++detach可以帮助我们更好地管理多线程程序,提高程序的运行效率。
原创文章,作者:VOME,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/138065.html
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