以为Android应用程序设计良好的用户体验

一、清晰的界面

新手第一次使用Android程序,往往不知道怎么使用,如果看到的界面充满了复杂的功能和密密麻麻的内容,那么用户很容易因为混乱而选择放弃使用。所以,为了让新手和老手都能够很好的使用,一个重要的注意点就是让程序的界面清晰明了。

代码示例:

<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="horizontal">

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:layout_margin="10dp"
        android:scaleType="centerCrop"
        android:src="@drawable/image" />

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:gravity="center_vertical"
        android:text="@string/text"
        android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />

</LinearLayout>

二、易于理解的操作

在设计一个Android程序时,易于理解的操作会让用户觉得程序很容易上手。例如,在一个列表中,用户应该很容易地找到他们要的选项。这也意味着将简单和直接的可交互性放置在最前面,而将更复杂的功能留给高级用户去探索。

代码示例:

<ListView
    android:id="@+id/listView"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"/>

三、考虑不同设备的屏幕大小

Android程序可适用于不同大小的屏幕,因此确保程序在所有设备上看起来很好,并且所有的控件都能用手指操作。为用户提供一个适应不同屏幕大小和分辨率的程序,会让用户感觉你的程序无处不在,也更有用。

代码示例:

<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="horizontal">

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:text="@string/button1" />

    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:text="@string/button2" />

</LinearLayout>

四、使用动画效果让程序更生动

Android平台内置了很多内置动画效果库,可以让你的程序更生动有趣。当一个操作难以完成时,有一个动画可以向用户解释情况,并允许用户轻松地导航到下一个操作。好的动画是SSR (Simplicity & Smoothness & Responsiveness)的核心要素。

代码示例:

<ImageView
    android:id="@+id/imageView"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/image"
    android:onClick="startAnimation"/>
public void startAnimation(View view){
    ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
    Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation);
    image.startAnimation(animation);
}

五、及时的提供反馈信息

当是时候提供反馈信息时,比如在程序启动时,当用户等待时,提供一个滑动的菊花图标,告诉用户程序正在启动。当用户完成一个操作时,提供一个作为硬件反馈的翻转或震动,告诉用户操作已经完成。在程序中提供及时的反馈,让用户觉得你的程序很有用,也很易于使用。

代码示例:

ProgressDialog progressDialog;
progressDialog = ProgressDialog.show(this, "Title", "Message");

结论

对于Android应用程序设计良好的用户体验,我们需要考虑许多因素,例如程序的界面设计、用户操作的易理解性、不同设备的屏幕大小适应、使用动画效果使程序更加生动有趣、及时的提供反馈信息等等。这些因素都可以使你的程序更生动有趣,而且易于使用,同时使用户享受到更好的使用体验。

原创文章,作者:JCKH,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/134909.html

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