Python编写方便的Space Engineers脚本

Space Engineers是一款非常受欢迎的开放世界沙盒游戏,玩家可以在游戏中设计、建造和操作自己的太空舰队。然而,在游戏中创建大规模的飞船和基地是一项耗时且繁琐的任务。这时,Python脚本可以帮助玩家自动化某些任务,提高游戏体验。下面将为您介绍如何使用Python编写方便的Space Engineers脚本。

一、基础知识

在开始编写脚本之前,您需要了解一些基础知识,例如Space Engineers游戏的API和Python编程语言。Space Engineers游戏提供了一个HTTP API,允许玩家通过HTTP请求执行游戏中的一些操作,例如创建、删除和移动舰船、获取舰船属性等等。

为了使用这些API,您需要了解如何发送HTTP请求,并且了解API的范围和限制。如果您对此不是太熟悉,可以查看Space Engineers游戏官方文档和Python的requests模块文档。

二、编写脚本

使用Python编写Space Engineers脚本非常简单。下面是一个简单的示例,该示例使用API创建一个新舰船。

import requests

#定义API的URL和一些需要的参数
url = "http://localhost:8080/ingame-script/api"
headers = {"Content-Type": "application/json", "Accept": "application/json"}
data = {"createShip": {"shipName": "MyNewShip", "typeName": "SmallShip", "position": {"x": 0, "y": 0, "z": 0}, "velocity": {"x": 0, "y": 0, "z": 0}}}

#发送HTTP请求
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)

#获取响应并输出结果
result = response.json()
print(result)

以上脚本使用requests模块向API发送一个HTTP POST请求,请求创建一个名为“MyNewShip”的小型舰船,并将该舰船的位置和速度设置为0。接下来,脚本会从响应数据中获取一些有用的信息,并打印输出结果。

三、实用案例

以下是一些实用案例,您可以根据需要进行修改和使用。

1. 复制舰船

有时候,您可能需要创建多个相同的舰船或者对舰船进行复制。下面的脚本可以实现将一个舰船复制到另一个位置。(当然在游戏里你可以画个方块然后直接默认复制舰船)

import requests

#定义API的URL和一些需要的参数
url = "http://localhost:8080/ingame-script/api"
headers = {"Content-Type": "application/json", "Accept": "application/json"}
data = {"createShip": {"shipName": "MyNewShip", "typeName": "SmallShip", "position": {"x": 100, "y": 0, "z": 0}, "velocity": {"x": 0, "y": 0, "z": 0}}}

#发送HTTP请求
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)

#获取响应并输出结果
result = response.json()
print(result)

#获取新舰船的ID
new_ship_id = result['id']

#获取原始舰船的位置和速度
response = requests.get(url + "/Ship/" + str(original_ship_id), headers=headers)
original_ship_data = response.json()
original_ship_position = original_ship_data['position']
original_ship_velocity = original_ship_data['velocity']

#在新位置创建舰船
data = {"createShip": {"shipName": "MyNewShipCopy", "typeName": "SmallShip", "position": original_ship_position, "velocity": original_ship_velocity}}
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)

#删除原始舰船
response = requests.delete(url + "/Ship/" + str(original_ship_id), headers=headers)

2. 移动舰船

下面的脚本将演示如何移动舰船。

import requests

#定义API的URL和一些需要的参数
url = "http://localhost:8080/ingame-script/api"
headers = {"Content-Type": "application/json", "Accept": "application/json"}

#读取舰船的ID和当前位置
response = requests.get(url + "/Ship/1", headers=headers)
ship_data = response.json()
original_position = ship_data['position']

#计算新的位置,并构建请求数据
new_position = {"x": original_position['x'] + 100, "y": original_position['y'], "z": original_position['z']}
data = {"moveShip": {"shipId": 1, "position": new_position}}

#发送HTTP请求并输出结果
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)
result = response.json()
print(result)

3. 自动建造基地

以下脚本演示如何自动建造基地。

import requests

#定义API的URL和一些需要的参数
url = "http://localhost:8080/ingame-script/api"
headers = {"Content-Type": "application/json", "Accept": "application/json"}

#创建一个大型基地
data = {"createStation": {"stationName": "MyNewStation", "typeName": "LargeStation", "position": {"x": 0, "y": 0, "z": 0}}}
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)
result = response.json()

#获取新基地的ID
station_id = result['id']

#添加一些格栅、传送门和其他组件
data = {"addGrid": {"stationId": station_id}}
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)

data = {"addBlock": {"stationId": station_id, "type": "Grinder", "position": {"x": 10, "y": 2, "z": 10}}}
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)

data = {"addBlock": {"stationId": station_id, "type": "Assembler", "position": {"x": 10, "y": 2, "z": 20}}}
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)

data = {"addBlock": {"stationId": station_id, "type": "ProgrammableBlock", "position": {"x": 10, "y": 2, "z": 30}, "customName": "MyScript"}}
response = requests.post(url, json=data, headers=headers)

以上是一些使用Python编写Space Engineers脚本的实用案例。通过这些脚本,您可以轻松解决游戏中的一些问题,提高游戏体验。

原创文章,作者:WXJY,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/134264.html

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