设计模式菜鸟教程详细阐述

一、23种设计模式菜鸟教程

设计模式是解决软件开发过程中经常遇到的一些重复性问题的经验总结,可以提高代码的可重用性、可扩展性和可维护性。23种设计模式菜鸟教程对这些经验进行了归类总结,包括:

创建型模式:
1. 工厂模式
2. 抽象工厂模式
3. 单例模式
4. 建造者模式
5. 原型模式

结构型模式:
6. 适配器模式
7. 桥接模式
8. 组合模式
9. 装饰器模式
10. 外观模式
11. 享元模式
12. 代理模式

行为型模式:
13. 职责链模式
14. 命令模式
15. 解释器模式
16. 迭代器模式
17. 中介者模式
18. 备忘录模式
19. 观察者模式
20. 状态模式
21. 策略模式
22. 模板方法模式
23. 访问者模式

二、适配器模式菜鸟教程

适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

适配器模式包含适配器接口、具体适配器和客户端。具体适配器实现适配器接口,并包含一个待适配的对象,在适配器接口的方法中调用待适配对象的方法,将其转换为客户端需要的形式。

interface Target {
    void request();
}

class Adaptee {
    void specificRequest() {
        System.out.println("Adaptee specificRequest.");
    }
}

class Adapter implements Target {
    private Adaptee adaptee;

    public Adapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    @Override
    public void request() {
        adaptee.specificRequest();
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Adaptee adaptee = new Adaptee();
        Target target = new Adapter(adaptee);
        target.request();
    }
}

三、单例模式菜鸟教程

单例模式是一种创建型模式,保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。

单例模式有两种经典实现方式:懒汉式和饿汉式。

3.1 懒汉式

懒汉式指在使用到实例时才进行实例化,线程不安全的懒汉式实现代码如下:

public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

为了保证线程安全,可以使用双重检查锁定的方式实现懒汉式单例模式:

public class Singleton {
    private volatile static Singleton instance;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

3.2 饿汉式

饿汉式指在类加载时就进行实例化,线程安全的饿汉式实现代码如下:

public class Singleton {
    private static final Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

四、建造者模式菜鸟教程

建造者模式是一种创建型模式,将一个复杂对象的构建和表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

建造者模式有四个角色:抽象建造者、具体建造者、产品和指挥者。抽象建造者和具体建造者负责定义和实现创建产品的各个组成部分的接口和实现,产品是要被创建的复杂对象,指挥者负责协调抽象建造者和具体建造者的工作,以及构建产品对象。

class Product {
    private List parts = new ArrayList();

    void add(String part) {
        parts.add(part);
    }

    void show() {
        for (String part : parts) {
            System.out.println(part);
        }
    }
}

abstract class Builder {
    abstract void buildPartA();

    abstract void buildPartB();

    abstract Product getResult();
}

class ConcreteBuilder extends Builder {
    private Product product = new Product();

    @Override
    void buildPartA() {
        product.add("PartA");
    }

    @Override
    void buildPartB() {
        product.add("PartB");
    }

    @Override
    Product getResult() {
        return product;
    }
}

class Director {
    void construct(Builder builder) {
        builder.buildPartA();
        builder.buildPartB();
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Builder builder = new ConcreteBuilder();
        Director director = new Director();
        director.construct(builder);
        Product product = builder.getResult();
        product.show();
    }
}

五、责任链模式菜鸟教程

责任链模式是一种行为型模式,将请求的发送者和接收者解耦,并且请求沿着链传递,直到有一个对象处理该请求。

责任链模式有两个关键角色:抽象处理者和具体处理者。抽象处理者定义处理请求的接口,具体处理者实现处理请求的方法,并指定其后继处理者。使用责任链模式,请求发送者并不知道哪个对象最终会处理请求,并且每个对象也只负责自己的部分。

abstract class Handler {
    private Handler successor;

    void setSuccessor(Handler successor) {
        this.successor = successor;
    }

    abstract void handleRequest(int request);

    void next(int request) {
        if (successor != null) {
            successor.handleRequest(request);
        }
    }
}

class ConcreteHandler1 extends Handler {
    @Override
    void handleRequest(int request) {
        if (request > 0 && request  10 && request  20 && request <= 30) {
            System.out.println("ConcreteHandler3 handleRequest: " + request);
        } else {
            next(request);
        }
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
        Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
        Handler handler3 = new ConcreteHandler3();
        handler1.setSuccessor(handler2);
        handler2.setSuccessor(handler3);

        handler1.handleRequest(5);
        handler1.handleRequest(15);
        handler1.handleRequest(25);
        handler1.handleRequest(35);
    }
}

原创文章,作者:AMCE,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/133184.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
AMCEAMCE
上一篇 2024-10-03 23:57
下一篇 2024-10-03 23:57

相关推荐

  • MQTT使用教程

    MQTT是一种轻量级的消息传输协议,适用于物联网领域中的设备与云端、设备与设备之间的数据传输。本文将介绍使用MQTT实现设备与云端数据传输的方法和注意事项。 一、准备工作 在使用M…

    编程 2025-04-29
  • Python3.6.5下载安装教程

    Python是一种面向对象、解释型计算机程序语言。它是一门动态语言,因为它不会对程序员提前声明变量类型,而是在变量第一次赋值时自动识别该变量的类型。 Python3.6.5是Pyt…

    编程 2025-04-29
  • Deepin系统分区设置教程

    本教程将会详细介绍Deepin系统如何进行分区设置,分享多种方式让您了解如何规划您的硬盘。 一、分区的基本知识 在进行Deepin系统分区设置之前,我们需要了解一些基本分区概念。 …

    编程 2025-04-29
  • 写代码新手教程

    本文将从语言选择、学习方法、编码规范以及常见问题解答等多个方面,为编程新手提供实用、简明的教程。 一、语言选择 作为编程新手,选择一门编程语言是很关键的一步。以下是几个有代表性的编…

    编程 2025-04-29
  • Qt雷达探测教程

    本文主要介绍如何使用Qt开发雷达探测程序,并展示一个简单的雷达探测示例。 一、环境准备 在开始本教程之前,需要确保你的开发环境已经安装Qt和Qt Creator。如果没有安装,可以…

    编程 2025-04-29
  • 猿编程python免费全套教程400集

    想要学习Python编程吗?猿编程python免费全套教程400集是一个不错的选择!下面我们来详细了解一下这个教程。 一、课程内容 猿编程python免费全套教程400集包含了从P…

    编程 2025-04-29
  • Python烟花教程

    Python烟花代码在近年来越来越受到人们的欢迎,因为它可以让我们在终端里玩烟花,不仅具有视觉美感,还可以通过代码实现动画和音效。本教程将详细介绍Python烟花代码的实现原理和模…

    编程 2025-04-29
  • 使用Snare服务收集日志:完整教程

    本教程将介绍如何使用Snare服务收集Windows服务器上的日志,并将其发送到远程服务器进行集中管理。 一、安装和配置Snare 1、下载Snare安装程序并安装。 https:…

    编程 2025-04-29
  • Python画K线教程

    本教程将从以下几个方面详细介绍Python画K线的方法及技巧,包括数据处理、图表绘制、基本设置等等。 一、数据处理 1、获取数据 在Python中可以使用Pandas库获取K线数据…

    编程 2025-04-28
  • Python语言程序设计教程PDF赵璐百度网盘介绍

    Python语言程序设计教程PDF赵璐百度网盘是一本介绍Python语言编程的入门教材,本文将从以下几个方面对其进行详细阐述。 一、Python语言的特点 Python语言属于解释…

    编程 2025-04-28

发表回复

登录后才能评论