c和nodejs的简单介绍

本文目录一览:

如何在Windows下开发NodeJS的C/C++原生扩展

一、编写Node.js原生扩展

Node.js是一个强大的平台,理想状态下一切都都可以用javascript写成。然而,你可能还会用到许多遗留的库和系统,这样的话使用c++编写Node.JS扩展会是一个不错的注意。

以下所有例子的源代码可在node扩展示例中找到 。

编写Node.js C + +扩展很大程度上就像是写V8的扩展; Node.js增加了一些接口,但大部分时间你都是在使原始的V8数据类型和方法,为了理解以下的代码,你必须首先阅读V8引擎嵌入指南。

Javascript版本的Hello World

在讲解C++版本的例子之前,先让我们来看看在Node.js中用Javascript编写的等价模块是什么样子。这是一个最简单的Hello World,也不是通过HTTP,但它展示了node模块的结构,而其接口也和大多数C++扩展要提供的接口差不多:

HelloWorldJs = function() {

this.m_count = 0;

};

HelloWorldJs.prototype.hello = function()

{

this.m_count++;

return “Hello World”;

};

exports.HelloWorldJs = HelloWorldJs;

正如你所看到的,它使用prototype为HelloWorldJs类创建了一个新的方法。请注意,上述代码通过将HelloWorldJS添加到exports变量来暴露构造函数。

要在其他地方使用该模块,请使用如下代码:

var helloworld = require(‘helloworld_js’);

var hi = new helloworld.HelloWorldJs();

console.log(hi.hello()); // prints “Hello World” to stdout

C++版本的Hello World

要开始编写C++扩展,首先要能够编译Node.js(请注意,我们使用的是Node.js 2.0版本)。本文所讲内容应该兼容所有未来的0.2.x版本。一旦编译安装完node,编译模块就不在需要额外的东西了。

完整的源代码可以在这里找到 。在使用Node.js或V8之前,我们需要包括相关的头文件:

#include v8.h

#include node.h

using namespace node;

using namespace v8;

在本例子中我直接使用了V8和node的命名空间,使代码更易于阅读。虽然这种用法和谷歌的自己的C++编程风格指南相悖,但由于你需要不停的使用V8定义的类型,所以目前为止的大多数node的扩展仍然使用了V8的命名空间。

接下来,声明HelloWorld类。它继承自node::ObjectWrap类 ,这个类提供了几个如引用计数、在V8内部传递contex等的实用功能。一般来说,所有对象应该继承ObjectWrap:

class HelloWorld: ObjectWrap

{

private:

int m_count;

public:

声明类之后,我们定义了一个静态成员函数,用来初始化对象并将其导入Node.js提供的target对象中。设个函数基本上是告诉Node.js和V8你的类是如何创建的,和它将包含什么方法:

static PersistentFunctionTemplate s_ct;

static void Init(HandleObject target)

{

HandleScope scope;

LocalFunctionTemplate t = FunctionTemplate::New(New);

s_ct = PersistentFunctionTemplate::New(t);

s_ct-InstanceTemplate()-SetInternalFieldCount(1);

s_ct-SetClassName(String::NewSymbol(“HelloWorld”));

NODE_SET_PROTOTYPE_METHOD(s_ct, “hello”, Hello);

target-Set(String::NewSymbol(“HelloWorld”),

s_ct-GetFunction());

}

在上面这个函数中target参数将是模块对象,即你的扩展将要载入的地方。(译著:这个函数将你的对象及其方法连接到

这个模块对象,以便外界可以访问)首先我们为New方法创建一个FunctionTemplate,将于稍后解释。我们还为该对象添加一个内部字段,并命

名为HelloWorld。然后使用NODE_SET_PROTOTYPE_METHOD宏将hello方法绑定到该对象。最后,一旦我们建立好这个函数模板后,将他分配给target对象的HelloWorld属性,将类暴露给用户。

接下来的部分是一个标准的C++构造函数:

HelloWorld() :

m_count(0)

{

}

~HelloWorld()

{

}

接下来,在::New 方法中V8引擎将调用这个简单的C++构造函数:

static HandleValue New(const Arguments args)

{

HandleScope scope;

HelloWorld* hw = new HelloWorld();

hw-Wrap(args.This());

return args.This();

}

此段代码相当于上面Javascript代码中使用的构造函数。它调用new HelloWorld

创造了一个普通的C++对象,然后调用从ObjectWrap继承的Wrap方法,

它将一个C++HelloWorld类的引用保存到args.This()的值中。在包装完成后返回args.This(),整个函数的行为和

javascript中的new运算符类似,返回this指向的对象。

现在我们已经建立了对象,下面介绍在Init函数中被绑定到hello的函数:

static HandleValue Hello(const Arguments args)

nodejs如何把c指针转成buffer

在nodejs里面需要通过socket向C进程发送结构体数据。

Buffer 作为 nodejs 中重要的概念和功能,为开发者提供了操作二进制的能力。Buffer 是 nodejs 核心 API,它提供我们处理二进制数据流的功能。Buffer 的使用和 ES2017 的 Uint8Array 非常相似,但由于 node 的特性,专门提供了更深入的 api。Buffer 类是用来处理二进制数据,因为太常用了,所以直接放在了全局变量里,使用的时候无需 require。

c#和nodejs 哪个前期学习容易

C语言和c#当然是先学C语言比较好,C语言一般认为是编程新手最好初次编程接触的语言了,其中的语法和一些思想对其它语言都有一定的影响。有了C语言,其它语言问题应该都不会太大的。

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。

原创文章,作者:简单一点,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/129324.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
简单一点简单一点
上一篇 2024-10-03 23:26
下一篇 2024-10-03 23:26

相关推荐

  • Python简单数学计算

    本文将从多个方面介绍Python的简单数学计算,包括基础运算符、函数、库以及实际应用场景。 一、基础运算符 Python提供了基础的算术运算符,包括加(+)、减(-)、乘(*)、除…

    编程 2025-04-29
  • Python满天星代码:让编程变得更加简单

    本文将从多个方面详细阐述Python满天星代码,为大家介绍它的优点以及如何在编程中使用。无论是刚刚接触编程还是资深程序员,都能从中获得一定的收获。 一、简介 Python满天星代码…

    编程 2025-04-29
  • Python海龟代码简单画图

    本文将介绍如何使用Python的海龟库进行简单画图,并提供相关示例代码。 一、基础用法 使用Python的海龟库,我们可以控制一个小海龟在窗口中移动,并利用它的“画笔”在窗口中绘制…

    编程 2025-04-29
  • NodeJS 建立TCP连接出现粘包问题

    在TCP/IP协议中,由于TCP是面向字节流的协议,发送方把需要传输的数据流按照MSS(Maximum Segment Size,最大报文段长度)来分割成若干个TCP分节,在接收端…

    编程 2025-04-29
  • Python樱花树代码简单

    本文将对Python樱花树代码进行详细的阐述和讲解,帮助读者更好地理解该代码的实现方法。 一、简介 樱花树是一种图形效果,它的实现方法比较简单。Python中可以通过turtle这…

    编程 2025-04-28
  • Python大神作品:让编程变得更加简单

    Python作为一种高级的解释性编程语言,一直被广泛地运用于各个领域,从Web开发、游戏开发到人工智能,Python都扮演着重要的角色。Python的代码简洁明了,易于阅读和维护,…

    编程 2025-04-28
  • 用Python实现简单爬虫程序

    在当今时代,互联网上的信息量是爆炸式增长的,其中很多信息可以被利用。对于数据分析、数据挖掘或者其他一些需要大量数据的任务,我们可以使用爬虫技术从各个网站获取需要的信息。而Pytho…

    编程 2025-04-28
  • 如何制作一个简单的换装游戏

    本文将从以下几个方面,为大家介绍如何制作一个简单的换装游戏: 1. 游戏需求和界面设计 2. 使用HTML、CSS和JavaScript开发游戏 3. 实现游戏的基本功能:拖拽交互…

    编程 2025-04-27
  • Guava Limiter——限流器的简单易用

    本文将从多个维度对Guava Limiter进行详细阐述,介绍其定义、使用方法、工作原理和案例应用等方面,并给出完整的代码示例,希望能够帮助读者更好地了解和使用该库。 一、定义 G…

    编程 2025-04-27
  • 2的32次方-1:一个看似简单却又复杂的数字

    对于计算机领域的人来说,2的32次方-1(也就是十进制下的4294967295)这个数字并不陌生。它经常被用来表示IPv4地址或者无符号32位整数的最大值。但实际上,这个数字却包含…

    编程 2025-04-27

发表回复

登录后才能评论