用 Python 搭建 Minecraft 环境

KZ616 数码 1

本文将带领大家详细讲解如何用 Python 搭建 Minecraft 环境。

首先,我们需要安装 Python。进入 Python 的官网 下载对应的安装包。

示例代码:

接下来,我们需要安装 Minecraft 的 Python 库,这个库是 Minecraft 与 Python 进行交互的必要库。

我们可以通过 pip 命令来安装:

pip install mcpi

安装成功后,我们就可以使用这个 Minecraft Python 库了。

在使用 Minecraft Python 库前需要先连接 Minecraft 服务器。

from mcpi.minecraft import Minecraft
mc = Minecraft.create("服务器地址", 端口号)

其中,”服务器地址” 和 “端口号” 需要改成你要连接的 Minecraft 服务器的地址和端口号。

接下来,我们就可以对 Minecraft 世界进行操作了。

首先,我们可以放置一个方块:

mc.setBlock(x, y, z, 方块类型)

x、y、z 是坐标,方块类型可以在 Minecraft 官方维基 中查到。

我们可以使用循环语句放置一堆方块:

for i in range(10):
    for j in range(10):
        mc.setBlock(x+i, y, z+j, 方块类型)

这段代码可以在坐标 (x, y, z) 位置放置一个 10*10 的方块区域。

如果我们需要对这个方块区域进行缩放,可以先将方块区域保存为一个模型,然后对模型进行缩放:

mc.saveCheckpoint()
for i in range(10):
    for j in range(10):
        mc.setBlock(x+i, y, z+j, 方块类型)
mc.saveCheckpoint()

mc.setBlocks(x1, y1, z1, x2, y2, z2, 方块类型, 1)
mc.getPlayerEntity().setTilePos(x1, y1, z1)

这段代码会将坐标 (x, y, z) 处 10*10 的方块区域保存为一个模型,并在该区域内放置方块。然后将该模型进行缩放,再将该模型放置到坐标 (x1, y1, z1) 处,并将玩家传送到该位置。

到这里,我们已经学习了如何用 Python 搭建 Minecraft 环境,连接服务器,放置方块,放置一堆方块,以及缩放模型。有了这些基础知识,我们可以根据自己的需求进行更加复杂的操作,如建造城堡,制作机器人等等。

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